木系的深入分析和研究

2020-11-10 15:16    瑶光问道搜服
木系:3体1敏
 
是早期木系主流的加点方法。
好处:多加1点敏..可以保证自己不穿JP跑鞋的情况下也能快过普通怪。
弊端:把那1点敏加到体上面会不会更实在些。问道sf
 
 
于是就出现了一些全体加点的变态木..它的弊端是..需要花钱搞一个很不错的跑鞋才成。
 
 
关于体类木的相性加点:先加木和水其实一个样..本人偏向于先木,毕竟80后木系靠毒练级已不太吃香。
这两相全满,问题是加金还是火?这个要问自己..我会先加金..抗金系的打击很实在..毕竟加敏不多甚至不加敏的情况下..再加火没有什么意义...
 
 
力木出现..
 
 
主流力木:一般都是三力一敏..也有三力一体的..相性先土..再木(或者火)..
 
 
好处:一般人都会这样子想:能砍能毒能心..很棒哇.!
 
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